ساخت بازی پازل با # C، جلسه هشتم - تاریخ: 1395/4/2 ساعت: 3:09
هدف کلی:بازی ساخت پازل سرفصل های تئوری:1. Timer2. Drag & Drop پروژه(3) پازل(ادامه):در جلسه ی قبل موفق شدیم عکس اصلی را به قطعات مورد نظر تقسیم و برای کسی که قرار است بازی کند نمایش دهیم، حال می خواهیم زمان را وارد بازی کنیم، بدین صورت که با انتخاب عکس پس از 5 ثانیه عکس اصلی پنهان شود و شمارنده ای جه...
طراحی روی تی شرت - تاریخ: 1395/4/1 ساعت: 6:56
مقدمه: آیا تا به حال روی تیشرت طراحی کردهاید؟ رنگ کردن تیشرت با رنگهای شاد مختلف در طرحهای جالب کاری بسیار سرگرم کننده است. در این فعالیت علمی شما با استفاده از ماژیکهای دائمی یک تیشرت را با سلیقهی خودتان رنگآمیزی خواهید نمود. در همین حین خواهید آموخت که مفهوم حلالیت چگونه به ایجاد طرحهای زیبا و مان...
آموزش برنامه نویسی#C، جلسه هفتم - تاریخ: 1395/4/1 ساعت: 6:56
هدف کلی:بازی ساخت پازل سرفصل های تئوری:1. آشنایی با افزودن عکس،2. کار با عکس، پروژه(3) پازل:در این جلسه می خواهیم پازل درست کنیم، برنامه ی ما قرار است بعد از اجرا به این صورت باشد که یک عکس را با زدن یک دکمه انتخاب کنیم و سپس به 16 قسمت به صورت تصادفی بچیند و از کاربر بخواهیم آن پازل را با استفاده ا...
قطب خانگی بسازید - تاریخ: 1395/3/31 ساعت: 9:36
مقدمه: آیا تا به حال با استفاده از قطب نما مسیریابی کرده اید؟ این ابزار می تواند برای جهت یابی در جنگل ها و سایر مناطق به هنگام کمپینگ مورد استفاده قرار بگیرد. قطب نماها بر پایه ی میدان مغناطیسی زمین کار می کنند. در این فعالیت علمی شما یک قطب نما در خانه خواهید ساخت. فکر می کنید این قطب نمای خانگی چ...
آموزش برنامه نویسی #C، جلسه ششم - تاریخ: 1395/3/31 ساعت: 9:36
هدف کلی:آشنایی با اعداد تصادفی، افزودن عکس و زمان سرفصل های تئوری:1. آشنایی با کنترل های Timer PictureBox, وRandom2. قواعد نام گذاری3. پروژه ی تام و جری - بخش دوم همانطور که در جلسه ی قبل دیدیم با استفاده از خصوصیت top و left براحتی توانستیم برچسب را با حرکت ماوس تغییر دهیم. و همچنین با ریختن مقادیر...
آموزش برنامه نویسی#C، جلسه پنجم - تاریخ: 1395/3/30 ساعت: 3:51
هدف کلی:آشنایی بیشتر با رویدادها سرفصل های تئوری:1. رویدادهای ماوس2. آشنایی با کنترل label3. پروژه ی تام و جری - بخش اول پروژه(2) تام و جری:می خواهیم چیزی شبیه بازی تام و جری درست کنیم، در این بازی قرار است یک موش داشته باشیم که در هر زمان به صورت تصادفی در مکانی از صفحه ظاهر می شود و گربه به دنبال ...
نکات کلیدی نوشتن مقاله - تاریخ: 1395/3/30 ساعت: 3:51
هر مقاله بیان یک داستان است. پس داستان خود را بدانید! بدانید چرا دیگران باید به این داستان علاقمند شوند: آیا موضوع روز دنیاست؟ آیا به نتایج عجیب و غیرمنتظرهای دست یافتهاید؟ آیا توصیف جدیدی از یک واقعیت و یا پدیده را بیان میکنید؟این داستان لزوماً آنچه که شما انجام دادهاید نیست! بلکه شامل دلایل مهم و ...
آموزش برنامه نویسی#C، جلسه چهارم - تاریخ: 1395/3/29 ساعت: 5:19
هدف کلی: نوشتن ماشین حساب ساده سرفصل های تئوری:1. تبدیل نوع متغیرها2. ادامه نوشتن ماشین حساب3. عملگرها4. توضیحات رشته ها و تبدیل نوع:قبل از ادامه دادن پروژه ی ماشین حساب لازم است اطلاعاتی در مورد تبدیل انواع داده در سی شارپ به دست آوریم. اگر بخواهیم یک عدد را در یک متغیر نگهداری کنیم می توان کدی مان...
بازی با سایه - تاریخ: 1395/3/27 ساعت: 10:57
مقدمه: آخرین باری که با دقت به سایه های اطراف خود دقت کردید چه زمانی بوده است؟ بیشتر افراد به سایه ها و نحوه ی تغییر شکل آنها اهمیت زیادی نمی دهند. دلیل این رفتار آن است که مردم معتقدند این سایه ها اهمیت چندانی ندارند. اما حرکت سایه ها در نور خورشید نشان از پدیده ای بسیار مهم دارد، پدیده ای پیچیده ک...
آموزش برنامه نویسی#C، جلسه سوم - تاریخ: 1395/3/27 ساعت: 10:57
هدف کلی:نوشتن ماشین حساب ساده سرفصل های تئوری:1. انواع متغیرها2. بخش اول نوشتن پروژه ماشین حساب ماشین حساب:برای نزدیک شدن به برنامه ماشین حساب ابتدا 10 کلید برای ارقام و کلیدهایی برای عملیات ها به صورت زیر بر روی فرم بکشید و پس از چیدن کلیدها به صورت شکل ظاهری ماشین حساب و تغییر خاصیت Text آن با نوش...
نواختن موسیقی با بطری - تاریخ: 1395/3/26 ساعت: 17:24
مقدمه: آیا تا به حال توانسته اید با دمیدن بر در یک بطری صدایی دلپذیر تولید کنید؟ فکر می کنید این صدا چگونه با دمیدن هوا تولید می شود؟ بطری در واقع یک ستون هوای با انتهای بسته است. کلارینت مثالی از آلات موسیقی است که مشابه با این بطری کار می کنند. در این فعالیت علمی، شما با استفاده از بطری بررسی خواه...
آموزش برنامه نویسی #C، جلسه دوم - تاریخ: 1395/3/26 ساعت: 17:24
هدف کلی:معرفی و استفاده از رویدادها در سی شارپ سرفصل های تئوری:- شروع کار با ویژوال استدیو- رویدادها شروع کار با Visual Studioاین جلسه می خواهیم ابتدا کد جلسه قبل را این بار با کمک ویژوال ایجاد کنیم، سپس به معرفی انواع متغیر و استفاده از آنها در قالب انجام یک عملیات ساده ریاضی بپردازیم.برای ساخت یک ...
تأثیر شتاب جاذبه بر سقوط آزاد اجسام - تاریخ: 1395/3/25 ساعت: 11:22
مقدمه: آیا تا به حال در حین سقوط یک جسم به این فکر کرده اید که این جسم با چه سرعتی به سمت پایین حرکت می کند؟ (البته اگر جسمِ در حال افتادن شکننده باشد به این فکر نمی کنید و فقط سعی خواهید کرد از خوردن آن به زمین جلوگیری کنید!) همه ی ما می دانیم که جاذبه سبب سقوط اجسام به سمت پایین می شود. اما جاذبه ...
آموزش برنامه نویسی# C، جلسه اول - تاریخ: 1395/3/25 ساعت: 11:22
هدف کلی:نوشتن اولین پروژه با سی شارپ سرفصل های تئوری:- سی شارپ چیست؟- ویژوال استادیو چیست؟- ساخت اولین پروژه ی سی شارپ سی شارپ چیست؟سی شارپ یک زبان برنامه نویسی نسبتا سطح بالا برای تولید برنامه های تجاری desktop application است، مزیت این زبان به زبان هایی مانند سی استفاده از امکانات کد نویسی خودکار ...
هواپیمای کاغذی - تاریخ: 1395/3/25 ساعت: 4:04
هواپیمای کاغذی مقدمه: ساخت هواپیماهای کاغذی تفریحی سرگرم کننده و جالب است. بسیاری از طرح ها به صورت هواپیمای مینیاتوری ساخته شده از کاغذ تا شده همراه با بال، تثبیت کننده و حتی گاهی برآافزا (flap) هستند. این سازه ها طوری به نظر می رسند که انگار آماده ی پرواز و اوج گرفتن هستند. با این حال طرح هایی نیز...
هجدهمین جشنواره جوان خوارزمی - تاریخ: 1395/3/25 ساعت: 4:04
نحوه ثبت نام: ابتدا به سامانه ثبت نام الکترونیکی ستاد در سایت بخش دانش آموزی جشنواره جوان خوارزمی وارد شده و اطلاعات خواسته شده را به طور دقیق تکمیل نمایید.پس از تکمیل اطلاعات، از فرم های مشخصات طراح و مشخصات طرح پرینت گرفته و مشخصات طراح را به تایید واحد آموزشی محل تحصیل رسانده و فرم ها را همراه با...
توپ های گلوتنی! - تاریخ: 1395/3/23 ساعت: 12:39
توپ های گلوتنی! مقدمه: خوراکی هایی مانند بیسکوییت، نان ذرت، کلوچه، شیرینی و پای را تصور کنید. نقطه ی مشترک این خوراکی ها داشتن ماده ای به نام گلوتن است. در این فعالیت علمی شما بررسی خواهید کرد که چرا برخی غذاها که همگی حاوی آرد گندم هستند چنین سطوح متفاوتی از نرمی و سفتی بر اساس گلوتن داخل خود دارند...
تشخیص رنگ ها و اثر استروپ - تاریخ: 1395/3/22 ساعت: 15:06
تشخیص رنگ ها و اثر استروپ مقدمه: آیا تا به حال سعی کرده اید به طور همزمان با یک دست به سر خود ضربه های آهسته بزنید و با دست دیگر شکم خود را مالش دهید؟ این فعالیت علمی چیزی شبیه به این کار است و می تواند دیدی درست از نحوه ی کار مغزتان به شما بدهد. چالش این فعالیت گفتن اسم رنگ هاست. به نظر کار ساده ای...
چرا کف حمام سرد و حوله گرم است؟ - تاریخ: 1395/3/20 ساعت: 2:55
چرا کف حمام سرد و حوله گرم است؟ مقدمه: ما انسان ها با داشتن حس لامسه می توانیم تفاوت بین سرما و گرما را حس کنیم. اما آیا حسی که نسبت به یک درجه حرارت خاص داریم در تمام شرایط یکسان است؟ آیا دقت کرده اید که در حمام زمانی که با پای برهنه روی کاشی حمام قدم می گذارید حس سرمای زیادی می کنید، اما حوله ای ک...
نقش چربی در شیرینی پزی - تاریخ: 1395/3/19 ساعت: 5:44
تعداد بازديد : 3 چهارشنبه 19/3/1395 تاريخ : آب یخیک فنجان کرهیک قابلمه ی کوچکیک کاسه ی بزرگ برای هم زدنچنگالفنجان و قاشق برای اندازه گیریسه فنجان آردیک قاشق چای خوری نمکمخلوط کن یا دو چاقوی استیلخط کشپوشش پلاستیکی (سلفون)تایمر، ساعت یا کرنومتریخچالاجاق گاز و فرتخته ی برش بزرگ و محکموردنهدو تابه ی آل...

برچسب‌های محبوب

قلب در بدن انسان | قلب در بدن | كار قلب در بدن انسان | وسايل خورشيدي | نانو پوشش های هوشمند